Gamificación en el aula

La gamificación es una técnica de diseño que utiliza elementos característicos de los juegos en contextos no lúdicos para incrementar la motivación del alumno hacia los objetivos. El juego es un elemento de socialización y cooperación que no debemos de olvidar ni separar del proceso de adquisición de nuevos aprendizajes si queremos que sean significativos para el alumnado.

Los objetivos que se plantean en este curso son:

  • Fomentar el uso del juego en las edades más tempranas como elemento de motivación al aprendizaje.
  • Conocer la forma de generar contenidos gamificados a partir de contenidos curriculares.
  • Diseñar propuestas adaptadas a nuestro contexto y a las edades de nuestro alumnado.